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 Dossier de l'E3 2006

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Scorpsnake
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Scorpsnake


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MessageSujet: Dossier de l'E3 2006   Dossier de l'E3 2006 Icon_minitimeLun 11 Sep - 20:00

Après le premier trailer de Metal Gear Solid 4 qui ne montrait pas grand-chose, du moins au regard de l'attente procurée par ce qui risque bien d'être LE jeu PS3 de l'année prochaine, l'E3 aura été le moyen d'assister à une nouvelle vidéo d'une quinzaine de minutes. Riche en révélations, aussi bien montée que le mythique trailer de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, cette vidéo avait les moyens de nous faire comprendre à quel point MGS 4 allait une fois de plus prouver au monde entier que la série de Kojima est un subtil alliage de technologie et de maîtrise technique et scénaristique. Se déroulant après les événements narrés dans Metal Gear Solid 2, le scénario de MGS 4 nous confrontera une fois de plus à Liquid Ocelot (qui n'est autre que ce cher Ocelot possédé par l'âme de Liquid Snake après la greffe du bras de ce dernier) qui est désormais à la tête d'une véritable armée, bien décidé à réaliser un véritable coup d'état. Si Metal Gear Solid 3 s'attardait principalement sur les relations entre les personnages, MGS 4 s'intéressera aux guerres commanditées, financées et contrôlées par des organisations privées. Il y sera également question de nanotechnologie et d'une réflexion sur l'avenir des guerres qui seront de plus en plus basées sur la technologie. Pour l'heure, Kojima n'a pas révélé précisément où se situerait l'action de cet opus même si on sait que le tout se déroulera au Moyen-Orient. De plus, il fera intervenir des personnages clés de la saga à l'image de l'ex-colonel Roy Campbell, Naomi Hunter, Otacon, Merryl Silverburgh ou le grand retour de Raiden sous la forme d'un cyborg, proche parent du Gray Fox de Metal Gear Solid. D'ailleurs, Kojima a affirmé dans une interview que cette "version 1.5 de Raiden" ne serait malheureusement pas jouable. Je sais, c'est bien dommage mais Kojima n'étant pas le dernier pour bluffer, attendons avant de verser de grosses larmes de déception. Ensuite, outre un design d'ensemble très recherché pour ce qui est des mechas, Snake disposera d'une nouvelle tenue de combat du nom de Octo-Cam qui est la contraction des mots Octopus et Camouflage. En gros, votre combinaison pourra changer de couleur afin que Snake puisse se fondre dans son environnement. De plus, ladite combinaison pourra également simuler les reliefs et aspérités de l'endroit où se trouve Snake. Enfin, Kojima est brièvement revenu sur le fait qu'il avait précisé que MGS 3 devait être le dernier épisode de la saga. Pour tout dire, l'homme a décidé de développer MGS 4 pour plusieurs raisons. Tout d'abord, il savait très bien que les joueurs attendaient un nouvel opus mais ce qui l'a aussi poussé à diriger MGS 4 vient du fait qu'il voulait absolument réaliser un épisode qui réponde à toutes les questions des fans depuis le premier Metal Gear sur MSX2. De fait, ce sera aussi le point d'orgue de cet ultime baroud d'honneur qui sera à n'en point douter un tournant décisif dans la vie d'un Snake affaibli, vieillissant et suicidaire mais aussi dans celles des joueurs depuis longtemps acquis à la cause d'un homme à la recherche de son passé ancré dans le futur.

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